Avatar系统,是目前很多游戏都必定需要开发的系统,或许这个英文比较陌生,但是换个简单易懂的中文名字大家就马上能想到了,Avatar系统其实就是“纸娃娃系统”的一种叫法。简单的说就是可以通过装备、卸下某些装备、装饰等来使自己的游戏角色改变外貌、形象等。
纸娃娃系统,我当时对一个不是玩家的人解释了之后,他只回答了我一句:“是不是就像QQ秀?”,当时我想了一想,回答了他一句:“是的”
其实很多玩家都不怎么注意,但是纸娃娃系统是普遍存在的,而且一旦没有这个系统玩家反而会觉得不自在。
纸娃娃系统的最直观的体现:装备 装备或许是纸娃娃系统最直观的体现了,游戏人认为装备不算纸娃娃系统的一部分,因为纸娃娃很更针对于一些观赏性的时装、发型之类的,但是毫无疑问,纸娃娃系统对于装备的展示来说是至关重要的
高级玩家可以从对方的装备外貌就知道对方穿的是什么装备
游戏中装备的好坏能从外观上直接体现出
纸娃娃系统的最重要的体现:装饰 比起装备的展现,个性化的体现才是纸娃娃系统受到玩家追捧的重要原因
通过美术设计,理论上纸娃娃系统可以使角色变成任何样子——不管是“犀利哥”还是“凤姐”……
纸娃娃系统使游戏角色不再单一化,即使变成服务器中独一无二的角色也不是不可能
纸娃娃系统的扩展:
就如片头所说,纸娃娃系统可以理解为“QQ秀”,那么对应“QQ秀”的各种纸娃娃系统也层出不穷
各种效果、人物衣着、发型等可以随个人爱好随意更换,当然前提是已经被开发出来了……
各种时期的纸娃娃系统对比: 早期的2D纸娃娃系统——仙境传说
改良后的3D纸娃娃系统4头身——埃米尔物语
Q 版3D纸娃娃系统3头身——梦幻江湖
魔幻型 3D纸娃娃系统7头身——魔兽世界
唯美型 3D纸娃娃系统9头身——完美世界
纸娃娃系统在各种游戏中千差万别,但是都不一而同的有一个最大的功能——那就是满足玩家的虚荣心——炫装备、炫饰品、炫酷、炫美、炫特色,或许大多数玩家自己没有注意到,但是不可否认,纸娃娃系统对玩家的影响力是至关重要的,已经成为绝大多数网络游戏必不可少甚至是成败的关键之一。当然我们也很希望游戏能进一步发扬纸娃娃系统,使游戏的内容更丰富,使玩家有更多选择,更容易得成为别人的焦点,成为游戏中时尚的风尚标