lele01136 - 2010/4/21 1:42:00
现在市面上的网游多的都叫人数不清。随着游戏数量的激增游戏运营手段也在与时俱进。记得最开始接触网游的时候,玩家和运营商都最看重的是游戏品质,那个时代好玩才是王道,手里有一款好的游戏就成功了80%,魔兽世界就是以其无敌的品质成就了一方霸业。而随着玩家可选择的游戏越来越多,再也不是酒香不怕巷深了。品质极佳的游戏也可能无法火,起来RO2就是最典型的例子。各种运营手段纷至踏来,自征途开始免费,发工资,送元宝,美女伴游的各种推广手段纷至踏来。如果哪个游戏不搞这些都不好意思跟别人打招呼。现在运营大话仙剑的阿比酷网络又把网络游戏的竞争延伸到了服务层面,阿比酷联手世纪互联打造最贵的IDC服务,千兆级的交换机,昂贵的思科服务器机群,打造不等待、不卡机的优质游戏体验环节。
产品、推广、服务你玩游戏最看重的是哪个呢