我在漫长的等待中....
狼,啥时候还来呀?
狼队给我感触比较深的就是如下几方面:
1.狼队的狼人变身
起初还以为狼队里面的狼人模式和其他游戏中的生化模式没多大区别,不过是换了个噱头进行宣传,然而真正体验游戏后我才发现自己错了,狼队的狼人在攻击;防御;移动上都是如此的出色!技术**的狼人甚至可以杀人于无形之中,这个时候我才知道何谓“狼队”了,狼队-就是一群狼组成的部队!一直特殊而又神秘的力量!
2 .狼队的枪械改装设计
当时看官网时,对枪械已经有了个大概的了解。狼队的武器相比同类游戏而言,更加先进和严谨,它的枪从外观到性能再到命名,都基本上精确到了点上,甚至于很多枪是我在其他游戏中完全没见过的!当时心里感觉就一个字:爽。至少让我看到了游戏设计的超前和全面。后来从173上得知,原来狼队的制作商为了更好的设计武器,既然多次进行了仿真枪模拟!这种敬业的态度和严谨的风格,结果就是狼队完美的枪械体验,还有那些神秘的重武器,我现在还没体验过,但是光看那帅气的外形,我的已经热血澎湃了,一定要进去好好体验下的!
3.狼队的地图设计
说实话,狼队的地图走起来感觉挺大的。。不经常玩这种游戏的人肯定会觉得晕晕乎乎的,我当时ingredients国际服的玩家说的挺吓人,所以当封测的时候我报着谨慎的态度去体验了那“迷魂阵”,狼队的地图确实是大!而且繁琐。。但当同一张图多走几遍后大家会发现狼队的地图其实设计的很巧妙,看似复杂的地图其实有很多点都是相通的,都会存在一个中心点来牵制各个角落,我也是在晕了几次后才发现这个规律。。这一点其实也体现出了设计人员的用心良苦,首先跟你们说声辛苦了,顺便提点小意见,狼队能=后续版本能否稍微简化几张地图,不要大多数都是那么复杂的,让人望而生畏。
以上3点就是我对狼队的特色环节一个比较客观的评价,当然,狼队还有很多小细节方面有不尽人意之处的,现在也暂时不指出来,毕竟一个封测游戏能给玩家带来之于全部的百分之九十的满意,我认为,足够了。
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